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吴岩迅速地回到自己的工位,
然后一看自己工位上的时间,竟然减少了,原来他刚刚走出去的那个时间也算。
这一下子就搞的他有点不知所措了,
理论上来说,其他玩家应该也是知道这个机制的吧,难道即使累,也还是要完成保底的训练的吗?
大概,这就是身为一个玩家的素养吧。
只是吴岩开始有点心疼了,本来时间总共就2个小时,刚刚还被浪费了几分钟。
话不多说,他拿起铁锤就是顿狂敲,不得不说,这个敲击成形的速度比现实中真实锻炼还是要快的多。
叮!
悦耳的声音响起,
玩家“飘零”在铸造中有点感悟,奖励生命值20点!奖励力量0.1点。
吴岩拿着手中做好的青铜魔杖,根本没心思看这个的属性。
他马上打看自己的面板,核实是不是真的多了这20点生命值。
玩家:‘吴岩’(id:“飘零”)
职业:法师(未进阶)
生活职业:铁匠学徒(未出师)
等级:lv12
经验值生命值:1360(+40%1904,额外生命值+201924),魔法值:1360(+40%1904
属性:体质34,智力34,力量15.1(含额外力量加成),敏捷15。(全属性+5%)
技能:小火球术lv2,小治疗术lv3,魔法屏障lv2
天赋:属性掠夺(超神级,sss+,唯一,可成长!)
当前已掠夺属性2种:
1、反甲伤害+100%(装备额外加成30%)当前已扩展反甲伤害溅射+50%
2、特殊属性:弹跳+100%
看完自己的属性,吴岩忽然就充满了成就感,
之前那无聊的挥舞着铁锤的事情,突然就变的有意思起来了。
原来,打铁也不是那么枯燥嘛。
他的体质的基础属性没有加,是直接加在了生命值上。
但是力量可是实际加上了在基础属性的。
以现在的吴岩对游戏的探索,
初始属性的重要性基础属性基础属性计算过后的普通属性。
这游戏从根源上,仿佛也在承认着天赋的重要性。
吴岩来不及思考太多,
他在几个准备已经收工的铁匠学徒面前,兴高采烈的走了过去。
他从仓库拿了一些材料,又开始锻造青铜级的武器。
按照铁匠项亮的说法,并没有限制玩家先从哪个武器开始的铸造,
如果可以的话,玩家直接铸造神器都可以,可材料只规定了这么多材料。
在这短短的时间内,吴岩也恶补了关于铸造的一些知识。
在先吴岩进游戏的那群玩家,铸造的时候也是有些心得的。
通常,
铁匠师傅给的材料,白银级别的武器是可以锻造出来的。
但不建议一上手就锻造白银级别的武器,每个人在拜师以后,自己的属性栏那会多一项铸造等级。
铸造等级初始为0的情况,几乎锻炼不出来白银装备。
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